Kubíkův vláček 2

Zásady ochrany osobních údajů

Krátce a bez právničiny: hra si vystačí sama v telefonu a nikoho nesleduje.

Česky

To nejdůležitější

Kdo hru provozuje

Správcem údajů je [jméno nebo firma provozovatele], [adresa], kontakt [e-mail]. Hra se jmenuje Kubíkův vláček 2 – Velká cesta údolím a je určená dětem přibližně od čtyř do osmi let, které si s ní hrají pod dohledem rodičů.

Jaké údaje hra zpracovává

Ve výchozím stavu žádné osobní údaje. Všechno, co hra sbírá, je vypsané tady:

ÚdajKdy vznikáK čemu je
Postup ve hře (hvězdy, mince, vagony, nastavení, statistiky, obrázky nakreslené v dílně) Vždy – ukládá se do paměti zařízení Aby dítě mohlo pokračovat tam, kde skončilo
Přezdívka a PIN účtu Jen když si rodič dobrovolně založí účet Aby se postup dal přenést na jiné zařízení. PIN se ukládá jako otisk (hash), ne jako text
Výsledek jízdy (kapitola, hvězdy, čas, chyby, počet nápověd) Po dokončení kapitoly, pokud je zapnuté připojení a je nastavený server Abychom viděli, které kapitoly jsou pro děti moc těžké. Bez účtu není k nikomu přiřaditelný, s účtem se uloží pod přezdívkou účtu
Chybové hlášení: text chyby, soubor, řádek, výpis zásobníku, název prohlížeče, a k tomu zmenšený obrázek herní obrazovky a pár čísel o rozehrané hře (kapitola, mince, hvězdy, rozměr obrazovky) Když se hra zasekne nebo spadne Aby šlo chybu najít a opravit. Obrázek je vždy jen kresba hry – nikdy ne fotoaparát ani obsah jiné aplikace. S účtem se hlášení uloží pod přezdívkou účtu
Fotka u profilu dítěte Jen když ji rodič sám vybere (výběr profilu → 📷 Fotka) Aby dítě svůj profil poznalo. Zmenší se na 96×96 a zůstává jen v paměti zařízení, na server se neposílá
Jméno vláčku a poloha na trati Jen po dobu jízdy online s ostatními Aby ostatní vláčky bylo vidět na mapě. Žádný chat, děti si nemůžou psát – můžou si poslat jen jeden ze šesti hotových smajlíků nebo jednu ze šesti hotových vět. Poloha se ze serveru maže hned po jízdě, jméno vláčku zůstává na tabuli výsledků 60 dnů
Třída: zařazení účtu do třídy podle kódu třídy Jen když dospělý u účtu zadá kód třídy (🔒 Pro rodiče → 👤 Účet) Aby dítě jezdilo online se spolužáky. Správce hry a učitel té třídy (má-li ve správě vlastní účet) vidí u dítěte přezdívku účtu, kdy byl účet založen a kdy dítě naposledy hrálo, postup po mapách a hvězdy, stav mincí (i kolik jich získalo a utratilo), vagony, barvy a vybavení vláčku, jízdy (kapitola, hvězdy, čas, chyby, nápovědy, mince – v detailu posledních 20, ke stažení jako tabulka všechny), chybová hlášení z jeho hry, výsledky z jízdy online (doručené zásilky, ujetá vzdálenost) a vzkazy, které dítě dostalo. Stáhnout si můžou i celé uložení hry dítěte, tak jak ho hra s účtem ukládá na server: postup, mince, vybavení a nastavení hry, statistiky a přehled hraní, jméno profilu, tratě postavené ve staviteli i s názvy, jméno zásilky a obrázky, které dítě nakreslilo v dílně (nálepka na kabinu a zásilka). Fotka u profilu ani namluvené hlášky v něm nejsou – na server se nikdy neposílají. Učitel může účet přejmenovat, nastavit nový PIN nebo vygenerovat kód pro obnovu PINu, dítěti poslat vzkaz, přidat nebo ubrat mince, odemknout všechny kapitoly, smazat postup, sloučit dva účty téhož dítěte, odebrat dítě ze třídy nebo účet smazat. Děti z jiných tříd, zpětnou vazbu ani záložku jízdy online učitel nevidí a zálohy ani koš nemá. Ze stejných údajů vzniká týdenní tabule třídy a tisknutelné měsíční vysvědčení třídy s pochvalou pro každé dítě
Vzkaz od správce hry nebo učitele (text a kdy si ho dítě přečetlo) Jen u účtu, když ho správce nebo učitel pošle Dítě ho uvidí při dalším spuštění hry. Maže se spolu s účtem
Kamarádi: s kým dítě jezdilo online, kolikrát a jméno vláčku kamaráda z té jízdy Jen u dětí s účtem, které spolu jely online v jedné místnosti, a jen když se potkaly schválně: obě do ní přijely na domluvený kód kamaráda, nebo chodí do stejné třídy. S náhodnými spolujezdci kamarádi nevznikají. Kamarádství z verzí hry starších než 2.7.14, kdy vznikala i v náhodných místnostech, se při aktualizaci serveru smazala – zůstala jen mezi dětmi ze stejné třídy Aby dítě v nabídce online jízdy vidělo kamarády, se kterými už jezdilo, a kdo z nich je právě online. V seznamu je vždycky jen jméno vláčku, nikdy přezdívka účtu. Přijet za kamarádem jde jen tehdy, když jede v místnosti, kam přijel na kód, nebo v místnosti své třídy a dítě chodí do stejné třídy. Po smazání účtu se v seznamech ostatních dětí už neukáže
Zpětná vazba: hodnocení (1 až 5 hvězd) a text zprávy do 600 znaků Jen když ji dospělý sám pošle (🔒 Pro rodiče → ✉️ Napište nám) Abychom věděli, co ve hře opravit a co se líbí. Je-li zařízení přihlášené k účtu, uloží se zpráva pod přezdívkou účtu, aby šlo odpovědět vzkazem do hry; bez účtu nikomu přiřaditelná není. Čte ji jen správa hry (správce a jeho pomocníci), učitel ne. Do zprávy prosíme nepište jména ani adresy
Nahlášené jméno vláčku (🚩): nahlášené jméno, jméno vláčku toho, kdo hlásil, místnost a otisk IP adresy Když dítě v jízdě online nahlásí nevhodné jméno jiného vláčku Aby správce mohl nevhodné jméno přejmenovat nebo zablokovat. Vyřízená nahlášení se mažou po 90 dnech
Pokusy o jméno vláčku (i ty, které odmítl seznam zakázaných slov) s otiskem IP adresy Při každém zadání jména před jízdou online Aby správce viděl, co děti zkoušejí, a mohl seznam zakázaných slov doplnit. Mažou se po 30 dnech
Otisk (hash) IP adresy na serveru Při požadavcích na server Ochrana proti zneužití a přetížení. Samotná IP adresa se neukládá

Hra nepoužívá polohu, kontakty, kalendář, reklamní identifikátory ani žádnou analytiku třetích stran. Do fotek v telefonu se podívá jedině tehdy, když v ní rodič sám vybírá obrázek k profilu dítěte – a ani ten z telefonu neodchází.

Hlasové nahrávky

Hra umí, aby si rodič sám namluvil hlášky Rozárky a Kubíka (Nastavení → Namluvit hlášky). Před nahráváním se telefon zeptá na svolení k použití mikrofonu. Nahrávka se ukládá jen do paměti zařízení (databáze IndexedDB v aplikaci), na server se neposílá a nikdo jiný se k ní nedostane. Smaže se odstraněním nahrávky ve hře nebo odinstalováním aplikace; rodič si ji může sám vyexportovat do souboru a přenést na jiný tablet. Když svolení nedáte, hra funguje úplně stejně, jen mluví syntetickým hlasem telefonu.

Když provozovatel hry připraví společný namluvený hlas, hra si jeho zvukové soubory jen stáhne ze serveru – nic se přitom neodesílá. Uloží si je do paměti zařízení, aby hlas fungoval i bez internetu.

Děti

Hra je určená dětem, a proto je záměrně postavená tak, aby po dítěti nic osobního nechtěla. Nevidí reklamy, nemůže nic koupit a s nikým si nemůže psát – v jízdě online se hráči vidí jen jako vláčky se jménem a můžou si poslat jeden ze šesti hotových smajlíků nebo jednu ze šesti hotových vět („Počkej na mě!“, „Děkuju!“ a podobně). Účet zakládá rodič a stačí k němu vymyšlená přezdívka – klidně „Modrá mašinka“. Nastavení, mazání postupu i vypnutí jízdy online chrání rodičovský zámek (početní příklad).

Psát se ve hře nemusí, pár políček na psaní v ní ale je. Dítě může napsat jméno vláčku a kód kamaráda před jízdou online (jméno vláčku vidí ostatní hráči a hlídá ho seznam zakázaných slov), jméno profilu, název a kód tratě ve stavitelovi a nepovinné jméno zásilky v dílně (16 znaků, dá se místo psaní vybrat z hotových jmen). Jméno profilu, tratí a zásilek je součástí uložené hry: zůstává v zařízení, a má-li dítě účet, uloží se s postupem i na server, kde ho vidí správce hry a u dětí své třídy i učitel. Ostatní hráči z toho všeho uvidí jen jméno vláčku. Pozor ale: hra do políčka se jménem vláčku sama předvyplní jméno profilu, případně přezdívku účtu – před jízdou se dá přepsat. Za rodičovským zámkem vyplňuje dospělý přezdívku a PIN účtu, kód třídy a zprávu v okně Napište nám. Prosíme, ať dítě nikam nepíše svoje příjmení, adresu ani školku.

Jak dlouho se údaje uchovávají

Vaše práva

Můžete požádat o přístup k údajům, jejich opravu nebo smazání, případně o omezení zpracování. Stačí napsat na [e-mail] a uvést přezdívku účtu; účet i s uloženou hrou smažeme. Účet můžete smazat i sami přímo ve hře: 🔒 Pro rodiče → 👤 Účet → 🗑️ Smazat účet (hra se zeptá na PIN). Postup uložený v telefonu smažete sami v Nastavení → Údržba → Smazat postup. Máte také právo podat stížnost u Úřadu pro ochranu osobních údajů (uoou.cz).

Změny těchto zásad

Když se hra změní tak, že se změní i zpracování údajů, upravíme tuhle stránku a posuneme datum aktualizace dole.

English

In short

Who runs the game

The data controller is [operator name or company], [address], contact [e-mail]. The game is called Kubíkův vláček 2 (“Kubík’s Little Train 2”) and is made for children roughly four to eight years old, playing with a parent nearby.

What data is processed

The game does not use location, contacts, calendar, advertising identifiers or any third-party analytics. It opens the phone’s photos only when a parent picks a profile picture, and that picture stays on the device. All communication with the server uses HTTPS.

Voice recordings

A parent can record the game’s spoken lines in their own voice (Settings → Record the voice). The device asks for microphone permission first. The recording is stored on the device only (in the app’s IndexedDB database), is never uploaded, and disappears when you delete it in the game or uninstall the app. Declining the permission changes nothing else – the game keeps using the phone’s synthetic voice. If the operator provides a shared recorded voice, the game only downloads its sound files and keeps them on the device so that the voice works offline; nothing is sent.

Children

The game is designed so that a child never has to provide personal information. There are no ads, nothing can be bought, and there is no chat – in the online ride players only see each other’s train names and can send one of six ready-made emoji or one of six ready-made sentences (“Wait for me!”, “Thank you!” and the like). Accounts are created by a parent and a made-up nickname is enough. Settings, progress deletion and turning the online ride off are protected by a parental gate (a simple sum).

Nothing has to be typed in the game, but there are a few text fields. A child can type the train name and the friend code before an online ride (other players see the train name, and a list of banned words checks it), the profile name, a track name and code in the builder and the optional parcel name in the workshop (16 characters, it can be picked from ready-made names instead). Profile, track and parcel names are part of the saved game: they stay on the device and are uploaded with the progress only when an account exists; on the server the game administrator and, for children of their class, the teacher can see them. Of all this, other players see only the train name. Note, though, that the game pre-fills the train name with the profile name, or the account nickname – it can be changed before the ride. The account nickname and PIN, the class code and the message in Write to us are filled in by an adult behind the parental gate. Please make sure the child does not type its surname, address or nursery anywhere.

Retention and your rights

Progress stays on the device until you delete it or uninstall the app. A server account and its saved game are kept until you delete the account or ask us to delete it; the administrator may also switch on automatic deletion of accounts that have not been used for a long time (at least 90 days), and can delete accounts unused for at least 30 days by hand, all at once. You can delete the account yourself right in the game: For parents → Account → Delete account (the game asks for the PIN). A deleted account – whoever deleted it, one by one, in bulk or automatically – stays in a recycle bin for 30 days, from which the administrator can restore it, and is then deleted for good (sooner only if the administrator removes it from the bin, for example at your request); ride results, messages, feedback sent from the account and the friend records (the account’s own friend list and its entries in other children’s lists) go with it. Crash reports are kept until the administrator deletes them. Attempted train names are deleted after 30 days, handled name reports after 90 days, the ride leaderboard after 60 days. Feedback is kept while it helps to improve the game and deleted on request; feedback sent from a signed-in account is deleted together with the account.

To request access, correction or deletion, write to [e-mail] with the account nickname. You may also lodge a complaint with your data protection authority (in Czechia uoou.cz).